sábado, 27 de octubre de 2018

HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

                                               HISTORIA DE LOS COMPUTADORES


Los computadores se crearon hace casi 60 años. Al comienzo eran demasiado grandes, lentos y difíciles de manejar. Uno de los primeros fue el Eniac, construido en 1946 en Estados Unidos. El Eniac era enorme; sólo cabía en un cuarto del tamaño de un apartamento grande, pesaba 30 toneladas y consumía la energía necesaria para mantener encendidos 1.500 bombillos. En 1951, se creó el Univac 1, el primer computador que tuvo unas ventas exitosas (se vendieron 40).
Salen Maus y Rom Jairo dentro de la foto del Eniac (KINDE18.TIFF). Los dos están mirando un poco hacia arriba y a la izquierda como aterrados por el tamaño de la máquina. Rom Jairo dice: 30 toneladas es más o menos lo que pesaban seis tiranosaurios rex.
Durante varios años, todos los computadores que se fabricaron fueron grandes y costosos, y se conocían como mainframes. Como los mainframes eran tan caros, sólo las más grandes empresas tenían computadores.
Si vieras uno de los primeros mainframes, no te parecería un computador. Un mainframe tenía el aspecto de varios armarios gigantes. Producía tanto calor que tenían que enfriarlo con agua. Y se necesitaban muchas personas para manejarlo y mantenerlo.
En 1959, apareció otra clase de computador: el minicomputador. Los minicomputadores eran más pequeños y menos costosos que los mainframes, pero funcionaban de forma similar. El primer minicomputador fue el PDP-1. En 1969, había cerca de 30.000 computadores en el mundo, en su mayoría mainframes y minicomputadores.
En 1975, sucedió algo que cambió la historia de los computadores. La empresa Mits creó el Altair 8800, un computador pequeño y barato que cualquiera podía comprar. Por primera vez, los computadores estaban al alcance de la gente común. Antes del Altair, nadie soñaba con tener un computador en una oficina pequeña o en el hogar.
El Altair fue el primer PC (computador personal). Pero después de él aparecieron docenas de PC fabricados por otras compañías. Esos PC eran similares a los que conoces hoy en día. Pero al comienzo tenían un problema: cada empresa fabricaba los PC de forma distinta; por ello, un PC de una marca no podía comunicarse con el de otra marca.
Todo eso cambió en 1981, cuando IBM lanzó el IBM PC. Este PC tuvo gran acogida y muchas personas lo compraron. El IBM PC tuvo tanto éxito que casi todos los PC creados antes de él desaparecieron. Las otras empresas de PC se acabaron o comenzaron a fabricar computadores que copiaban el IBM PC.
Los PC no son tan poderosos como los mainframes o los minicomputadores. Pero tienen muchas otras ventajas: son baratos, pequeños, más fáciles de manejar y pueden usarse para realizar muchas tareas distintas (jugar, escribir, guardar información, dibujar, etc). Por ello, poco a poco los PC desplazaron a los mainframes y a los minicomputadores. Hoy, casi todos los computadores que hay en el mundo son PC.
En 1984, apareció un PC que, por su facilidad de uso, cambió la forma de comunicarse con los computadores: el Macintosh (o Mac). Antes del Mac, las personas debían aprender complicados comandos para poder usar los PC. Pero el Mac tenía programas gráficos con íconos, botones y otros elementos parecidos a los del mundo real: eso hizo que fuera muy sencillo trabajar con el PC.
Con la aparición de los Macintosh, el mundo de los PC se dividió en dos: los Mac y los PC basados en el IBM PC. Los IBM PC continuaron siendo más difíciles de manejar que los Macintosh, pero unos años después también comenzaron a tener una apariencia gráfica gracias a un programa llamado Windows.
Esos y otros avances hicieron que los PC se expandieran por todo el mundo. Actualmente, los PC están presentes en empresas, oficinas, colegios y hogares en todos los países. Sólo en los últimos cuatro años se han vendido 210 millones de PC.
Durante varios años, los PC solo pudieron manejar textos y gráficas sencillas. Pero a comienzos de los años 90 comenzó a popularizarse una tecnología llamada multimedia, que permite a los PC mostrar animaciones, vídeos, sonidos, etc.
El último gran suceso en la historia de los computadores (el más importante desde la aparición del PC es la red de computadores Internet. Hasta hace poco, la mayoría de los computadores estaban aislados; no estaban comunicados entre sí. Ahora hay millones de computadores que se comunican a través de las líneas telefónicas en Internet.

A continuación veremos un vídeo sobre la historia de los computadores.


DEFINICIÓN DE COMPUTADORES Y SUS COMPONENTES

DEFINICIÓN DE COMPUTADOR Y SUS COMPONENTES

Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida para su interpretaciónLa computadora es parte de un sistema de computación. Como el que se ilustra a continuación.
Componentes del Computador: un sistema de computación está conformado por hardware, periféricos y software.

HARDWARE: incluye todos los dispositivos eléctricos, electrónicos y mecánicos (que se pueden ver y tocar) que se utilizan para procesar los datos.

PERIFÉRICOS: son los dispositivos de hardware que se encuentran en la computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de cómputo. Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son periféricos cuya función es la de reunir y traducir los datos de entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el ratón o "mouse".

DISPOSITIVOS DE SALIDA: son periféricos que representan, imprimen o transfieren los resultados del procesamiento, extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos de salida más utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.

SOFTWARE: – o programas – es el conjunto de instrucciones electrónicas para controlar el hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la Computadora le dé servicio al Usuario. Por ejemplo, la creación de documentos electrónicos que se imprimen.

DATOS: se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos como información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números, sonidos o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en números para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa que han sido reducidos a dígitos o números. Los datos se guardan en medios de almacenamiento auxiliar como parte de archivos.

ARCHIVOS DE COMPUTADORA: son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo se llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de números (como un presupuesto); un fragmento de vídeo (que incluya imágenes y sonidos, como un "vídeo clip"). Los programas de computadora (software) también se organizan en archivos, pero debido a que no se consideran texto, no son archivos de documentos.

USUARIO:es toda persona que interactúa con la computadora para proporcionar datos de entrada o para obtener resultados del sistema de cómputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o se imprimen a través de la Impresora.
ador.

DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA

DEFINICIÓN DE COMPUTADOR Y SUS COMPONENTES

Una computadora es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida para su interpretaciónLa computadora es parte de un sistema de computación. Como el que se ilustra a continuación.
Componentes del Computador: un sistema de computación está conformado por hardware, periféricos y software.

HARDWARE: incluye todos los dispositivos eléctricos, electrónicos y mecánicos (que se pueden ver y tocar) que se utilizan para procesar los datos.

PERIFÉRICOS: son los dispositivos de hardware que se encuentran en la computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de cómputo. Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son periféricos cuya función es la de reunir y traducir los datos de entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el ratón o "mouse".

DISPOSITIVOS DE SALIDA: son periféricos que representan, imprimen o transfieren los resultados del procesamiento, extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos de salida más utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.

SOFTWARE: – o programas – es el conjunto de instrucciones electrónicas para controlar el hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la Computadora le dé servicio al Usuario. Por ejemplo, la creación de documentos electrónicos que se imprimen.

DATOS: se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos como información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números, sonidos o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en números para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa que han sido reducidos a dígitos o números. Los datos se guardan en medios de almacenamiento auxiliar como parte de archivos.

ARCHIVOS DE COMPUTADORA: son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo se llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de números (como un presupuesto); un fragmento de vídeo (que incluya imágenes y sonidos, como un "vídeo clip"). Los programas de computadora (software) también se organizan en archivos, pero debido a que no se consideran texto, no son archivos de documentos.

USUARIO:es toda persona que interactúa con la computadora para proporcionar datos de entrada o para obtener resultados del sistema de cómputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o se imprimen a través de la Impresora.
ador.

LA CPU

El CPU es la parte mas importante de una Computadora, su función consiste, en tratar la información que se le suministra y proveer los resultados requeridos.
Historia del CPU
El CPU ha cambiado a lo largo de la historia tanto en potencia como en tamaño
..1941 ENIAC
Primer Computador
ocupaba 167m², además pesaba mas de 7000 kilos
1941 EDVAC
Esta computadora era mas pequeña que la ENIAC pero casi iguales en peso.
Equipo
Ignacio Luna Otero
Misael Garay Rodriguez
Eduardo Franco Pérez
Operaba con......
Válvulas electrónicas, tubos de vacío, diodos de cristal, relés, resistencias, condensadores y además 5 millones de soldaduras
1951 UNIVAC
Básicamente la misma arquitectura que la demás pero realizaba cálculos mas rápidos
Evolución del CPU
La evolución de las computadoras ha sido increíble principalmente en la ultima década
APPLE II
IBM 5150
COMPAQ Potable
Pesaba solo 12 kg, y era compatible con las piezas de IBM excepto por su software que era COMPAQ
Comodore SX-64
Pesaba 10kg pero tenia problemas de compatibilidad con las memorias RAM, aunque ya implementaba un puerto paralelo para impresora
Intel 80386

A continuación veremos una CPU.

COMPONENTES DEL CPU

Ahora veremos un vídeo en el cual le mostrara  los componentes de la CPU





Como habíamos dicho el CPU contiene las parte vitales para que la computadora funcione.
Hardware
Software
El CPU contiene 2 programas fundamentales para el funcionamiento de la PC: 
El Sistema Operativo: Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre los dispositivos hardware y el usuario.
El BIOS: Esté contiene todas las instrucciones para controlar el teclado, el monitor, los discos, entre otros.

En la parte del hardware tenemos componentes como la motherboard, el procesador, unidades de almacenamiento, la fuente de poder, entre otros.
estas computadoras contaban con una placa base de 8 slots de expansión y un procesador de 1MHZ
Contaba con un procesador intel, como varios sus de sus componentes que eran fabricados por terceros
La placa madre, es la encargada de coordinar y de comunicar a todos los demás componentes de la PC.

El procesador o CPU se encarga de interpretar y llevar acabo las instrucciones que permiten el funcionamiento de la PC. 

EL TECLADO

Un teclado es un periférico de entrada en el ordenador. Es decir es un componente externo (periférico) al ordenador y que se conecta al ordenador mediante algún puerto. Tiene entre 101 y 108 teclas aproximadamente y esta dividido en 4 bloques, como veremos más adelante.

¿Para qué sirve el teclado? Para introducir datos, por eso decimos que es un periférico de entrada, y los datos que podemos introducir son las letras, los números y los caracteres (símbolos como la arroba o la coma) para escribir con el ordenador. Además los teclados más avanzados llevan otras teclas que pueden realizar otras funciones, como veremos más adelante.

A continuación vemos la imagen de un teclado.

PARTES DEL TECLADO

Ahora veamos el teclado y sus partes. Como ya dijimos está dividido en 4 bloques que puedes ver en la imagen de más abajo.

 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Por ejemplo al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft acceder a la ayuda. La tecla Escape o Esc: se utiliza generalmente para cancelar operaciones a nivel de usuario y para abandonar programas o secciones de éstos; por ejemplo, puede usarse para cerrar los menús de una aplicación, para invalidar una entrada de datos incorrecta que se ha efectuado, para no autorizar la impresión previamente solicitada de un documento, etc. 

 La tecla Imprimir Pantalla, Print Screen o PrtScrn: en sistemas operativos DOS una pulsación de esta tecla envía una copia exacta de lo que aparece en pantalla a la impresora conectada al equipo; bajo Windows ocurre que la copia de la imagen se guarda en la memoria de la computadora para que el usuario pueda manipularla y después imprimirla si lo desea; Imprimir Pantalla pulsada en unión de la tecla comodín Alt genera la función denominada System Requested Key o SysReq, usada en algunos sistemas especiales.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

 4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y división /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.

TIPOS DE TECLADO

La primera clasificación es la de teclado básico y extendido.  El teclado básico contiene 104 teclas y es suficiente para realizar todas las funciones que se pueden hacer en un PC. El teclado extendido puede tener teclas adicionales y el diseño varía entre las empresas que los fabrican. Un ejemplo es el teclado que tiene un bloque de números en la parte derecha además de los normales en la parte de arriba. Hoy en día la mayoría, por no decir todos, son extendidos.

A parte de esto hay mucha variedad de teclados y tipos diferentes, pero podemos clasificarlos de la siguiente forma:

 Teclado Ergonómico
 : Es un teclado que como su propia palabra dice está diseñado para trabajar con el de la forma más cómoda y menos cansada. Son muy útiles para aquellos que usan mucho el teclado. Si quieres saber más sobre la ergonomía visita el siguiente enlace: Ergonomia.



Teclados Multimedia : Diseñados con teclas especiales que dan acceso directo al volumen, la calculadora, el lector de CD-ROM, y otros elementos multimedia (vídeo y sonido).


 Teclados Inalámbricos : Son aquellos que en lugar de conectar el teclado al ordenador mediante cables, se conectan con una pequeña antena y transmite la información por medio de ondas electromagnéticas por el aire. Son los más utilizados actualmente.



 Teclados Flexibles : Están fabricados con goma siliconada o plástico. Son muy flexibles, de poco peso, delgados y resistentes al agua y otros líquidos.

A continuación veremos cuáles son los tipos de teclados que existen.




COMO USAR EL TECLADO

A continuación veremos imágenes que nos mostraran la forma correcta de usar el teclado

Siéntate con buena postura. A fin de evitar la presión en las manos, espalda, cuello y otras articulaciones, debes sentarte frente al teclado con buena postura. Siéntate ligeramente reclinado en tu asiento, dejando que la silla le dé apoyo a tu zona lumbar. Idealmente, tus codos deben estar en ángulo ligeramente hacia abajo para promover la circulación. Tus pies deben estar plantados firmemente en el suelo.


Centra el teclado. Al teclear, la barra de espacio de tu teclado debe estar centrada hacia tu cuerpo. Esto ayudará a evitar que tengas que rotar para alcanzar las teclas.


Evita apoyar las palmas o muñecas. Tus manos deben flotar por encima de las teclas al teclear. Esto te ayudará a alcanzar las teclas moviendo las manos en lugar de estirando los dedos. Apoyar las palmas o muñecas en la parte delantera del teclado y estirar los dedos promueve.

Usa un toque suave. La mayoría de teclados son bastante sensibles y no necesitan mucha presión para que la tecla se registre. Golpetear ligeramente las teclas te ayudará a mantener los dedos activos y mejorará tu velocidad


Relaja las manos cuando no estés tecleando. Cuando no estés tecleando activamente, apoya las manos. Mantener las manos tensas cuando no estés tecleando puede incrementar la rigidez y el dolor muscular más adelante.


A continuación veremos un vídeo donde nos explicaran como utilizar el teclado del computador.


MEMORIA RAM

Hay dos tipos básicas de memoria RAM

RAM dinámica
RAM estática 

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

Coloquialmente

Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.

A continuación veremos una memoria RAM.

HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

                                HISTORIA DE LOS COMPUTADORES


Los computadores se crearon hace casi 60 años. Al comienzo eran demasiado grandes, lentos y difíciles de manejar. Uno de los primeros fue el Eniac, construido en 1946 en Estados Unidos. El Eniac era enorme; sólo cabía en un cuarto del tamaño de un apartamento grande, pesaba 30 toneladas y consumía la energía necesaria para mantener encendidos 1.500 bombillos. En 1951, se creó el Univac 1, el primer computador que tuvo unas ventas exitosas (se vendieron 40).
Salen Maus y Rom Jairo dentro de la foto del Eniac (KINDE18.TIFF). Los dos están mirando un poco hacia arriba y a la izquierda como aterrados por el tamaño de la máquina. Rom Jairo dice: 30 toneladas es más o menos lo que pesaban seis tiranosaurios rex.
Durante varios años, todos los computadores que se fabricaron fueron grandes y costosos, y se conocían como mainframes. Como los mainframes eran tan caros, sólo las más grandes empresas tenían computadores.
Si vieras uno de los primeros mainframes, no te parecería un computador. Un mainframe tenía el aspecto de varios armarios gigantes. Producía tanto calor que tenían que enfriarlo con agua. Y se necesitaban muchas personas para manejarlo y mantenerlo.
En 1959, apareció otra clase de computador: el minicomputador. Los minicomputadores eran más pequeños y menos costosos que los mainframes, pero funcionaban de forma similar. El primer minicomputador fue el PDP-1. En 1969, había cerca de 30.000 computadores en el mundo, en su mayoría mainframes y minicomputadores.
En 1975, sucedió algo que cambió la historia de los computadores. La empresa Mits creó el Altair 8800, un computador pequeño y barato que cualquiera podía comprar. Por primera vez, los computadores estaban al alcance de la gente común. Antes del Altair, nadie soñaba con tener un computador en una oficina pequeña o en el hogar.
El Altair fue el primer PC (computador personal). Pero después de él aparecieron docenas de PC fabricados por otras compañías. Esos PC eran similares a los que conoces hoy en día. Pero al comienzo tenían un problema: cada empresa fabricaba los PC de forma distinta; por ello, un PC de una marca no podía comunicarse con el de otra marca.
Todo eso cambió en 1981, cuando IBM lanzó el IBM PC. Este PC tuvo gran acogida y muchas personas lo compraron. El IBM PC tuvo tanto éxito que casi todos los PC creados antes de él desaparecieron. Las otras empresas de PC se acabaron o comenzaron a fabricar computadores que copiaban el IBM PC.
Los PC no son tan poderosos como los mainframes o los minicomputadores. Pero tienen muchas otras ventajas: son baratos, pequeños, más fáciles de manejar y pueden usarse para realizar muchas tareas distintas (jugar, escribir, guardar información, dibujar, etc). Por ello, poco a poco los PC desplazaron a los mainframes y a los minicomputadores. Hoy, casi todos los computadores que hay en el mundo son PC.
En 1984, apareció un PC que, por su facilidad de uso, cambió la forma de comunicarse con los computadores: el Macintosh (o Mac). Antes del Mac, las personas debían aprender complicados comandos para poder usar los PC. Pero el Mac tenía programas gráficos con íconos, botones y otros elementos parecidos a los del mundo real: eso hizo que fuera muy sencillo trabajar con el PC.
Con la aparición de los Macintosh, el mundo de los PC se dividió en dos: los Mac y los PC basados en el IBM PC. Los IBM PC continuaron siendo más difíciles de manejar que los Macintosh, pero unos años después también comenzaron a tener una apariencia gráfica gracias a un programa llamado Windows.
Esos y otros avances hicieron que los PC se expandieran por todo el mundo. Actualmente, los PC están presentes en empresas, oficinas, colegios y hogares en todos los países. Sólo en los últimos cuatro años se han vendido 210 millones de PC.
Durante varios años, los PC solo pudieron manejar textos y gráficas sencillas. Pero a comienzos de los años 90 comenzó a popularizarse una tecnología llamada multimedia, que permite a los PC mostrar animaciones, vídeos, sonidos, etc.
El último gran suceso en la historia de los computadores (el más importante desde la aparición del PC es la red de computadores Internet. Hasta hace poco, la mayoría de los computadores estaban aislados; no estaban comunicados entre sí. Ahora hay millones de computadores que se comunican a través de las líneas telefónicas en Internet.

A continuación veremos un vídeo sobre la historia de los computadores.




HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

                                HISTORIA DE LOS COMPUTADORES Los computadores se crearon hace casi 60 años. Al comienzo eran demasiado ...